所有克隆
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王国:两位君主/Kingdom Two Crowns (护国御敌,策略为王)
屡获殊荣的微策略游戏系列推出了最新的升级版,在这里经营并建设您自己的王国,保护它免受贪婪生物的威胁!在全新的单人或合作战役模式里,体验新的科技、部队、敌人、坐骑和隐藏要素。
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voidigo|测试用的文件 (虚空狩猎,破界而生)
一款生动活泼的动作 Roguelite 游戏,专注于 Boss 狩猎。释放一系列不同的武器和能量来对抗虚空的腐败。
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北欧之烬:诸神黄昏幸存者/Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok (北欧绝境,弑敌求生)
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarök,是一个受北欧灵感启发的Roguelite敌人地狱游戏,你将不得不在成群结队的生物中生存。
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派大星游戏/SpongeBob SquarePants™ (海绵宝宝:裤乱冒险)
套上派大星的小短裤,创造基于物理的滑稽混乱场面,将比奇堡的开放世界变成你的游乐场!
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万众狂欢/Everybody’s Gone to the Rapture (末日留声,寻迹天堂)
凄美且充满细节的开放式世界和绕梁不去的游戏音乐,《Everybody’s Gone to the Rapture》将非线性的故事叙述做到了极致。
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阿拉 不为人知的历史/Ara.History.Untold.Deluxe.Edition (缔造文明,征服世界)
建造国家并带领你的人民穿越历史的洪流,透过探索新大陆、发展艺术与文化、施行政策、正面击败对手,利用这些手段证明你是能将人类成就推向巅峰的领导者。世界由你一手创造。
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包裹军团/Parcel Corps (飞檐走壁,速递霸权)
抛弃平凡的朝9晚5,投入自由单车运送员刺激活跃的生活!忘掉那些不酷职缺的工作保障、稳定薪资和基本职场权利,你可以骑上墙壁、滑板栏杆、吓坏鸽子,达成企业称霸的目标。
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直到黎明/Until Dawn (生死抉择,惊魂夜)
专为PC重新打造及增强,《Until Dawn》邀请您重温恶梦,让自己沉浸在毛骨悚然的砍杀恐怖体验中,每个决定都攸关生死。
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中土世界™:战争之影™/Middle-earth™: Shadow of War™ (魔多由你主宰)
体验宿敌系统塑造出来的那史诗般的开放世界。铸造新的力量之戒,在宏伟的战役中征服堡垒,并用你在《中土世界™:战争之影™》中的私人半兽人军队支配魔多。
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刀剑神域 碎梦边境/SWORD ART ONLINE Fractured Daydream (共斗!切换记忆战场)
《刀剑神域》游戏10周年纪念作品第2弹登场。SAO系列作中担任各种职位的角色们将穿越记忆前来参战。这是一款与最多20名来自全世界的玩家们一同组队,迎战强大的敌人,体验在线多人共斗的…
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肉鸽海盗/Rogue Waters (驾驭海怪,复仇深蓝)
《Rogue Waters》是一款战术性回合制的Rogue-lite游戏。扮演卡特船长,指挥您的船只和船员,通过程序生成的战斗来寻求复仇。招募、训练并升级船员,利用强大的海洋生物,…
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铁路帝国2/Railway Empire 2 (蒸汽铁路,经济命脉)
您将在游戏中化身智慧过人的企业家,于 19 世纪初期接管一家小型铁路公司,将您的蒸汽机车变成经济发展的主力军。
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奇异人生:风暴前夕重制版/Life is Strange: Before the Storm Remastered (改写命运,风暴前夕)
《奇异人生:风暴前夕重制版》经过了全新的高清重制,在人物形象和视觉效果上有很大的提升,故事线发生在原版游戏的三年前,这一点与重制之前一样。游戏引擎和光影效果、谜题内容、音乐制作等都…
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伊苏X:北境历险/Ys X Nordics (探索北海冒险!)
本作舞台位于分布著无数大小岛屿的北方海域“奥贝利亚湾”。 本作乃是以追求“冒险乐趣”为号召的伊苏系列最新作。 年轻时的冒险家亚特鲁・克里斯汀在北境之海“奥贝利亚湾”的全新冒险即将展…
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林间小世界/Tiny Glade (筑梦微景,治愈时光)
Tiny Glade是一个小型立体模型构建器,您可以在其中涂鸦异想天开的城堡、舒适的小屋和浪漫的废墟。探索无障碍的建筑化学,游戏用程序细节装饰你的空地。没有管理、战斗或目标:只要放…
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雨魂/AMEDAMA (魂移七夜,寻妹破谋)
2D像素风格融合日式美学带来全新视觉表现,沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险!躯体已死,只剩下灵魂的哥哥——幽心,为了寻找妹妹的下落,只能转移到不同的身体不断战斗。一起发生在雨夜的惨案…
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4S店模拟器/Auto Sale Life (驾驭财富,定制梦想)
打造汽车王国。购买、出售和定制汽车,创建自己的品牌和展厅。在这款身临其境的汽车交易和定制游戏中,成为精明的企业家。
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63日/63 Days (复仇重生,暗战求生)
成长为第一代自由出生的人之一,二战剥夺了我的家人、家园和未来。现在我只剩下一个选择:报复并争取自由,或者死而复生。机会并不在我们这边:我们的战术、隐蔽和团队合作是否足够?
